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	<title>nilart.com &#187; iphone</title>
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		<title>Entre Apple y Google</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:35:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nILaRT</dc:creator>
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Mientras que en Europa dormíamos placidamente, dos grandes personalidades de América charlaban sobre temas muy importantes para el mundo de la tecnología; Steve Jobs y Eric Smitdch. Para quien no lo sepa, son los CEOs de las dos compañías de moda en Estados Unidos, Apple y Google respectivamente.
Este hecho me ha llevado a pensar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nilart.com/wp-content/uploads/2010/03/apple-vs-google_2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-580" title="apple-vs-google_2" src="http://www.nilart.com/wp-content/uploads/2010/03/apple-vs-google_2.jpg" alt="" width="486" height="329" /></a></p>
<p>Mientras que en Europa dormíamos placidamente, dos grandes personalidades de América charlaban sobre temas muy importantes para el mundo de la tecnología; Steve Jobs y Eric Smitdch. Para quien no lo sepa, son los CEOs de las dos compañías de moda en Estados Unidos, Apple y Google respectivamente.<br/><br/></p>
<p>Este hecho me ha llevado a pensar en la relación actual entre entras dos compañías, la cual no es demasiado buena. Pero, ¿realmente les conviene ser competidores? Creo que no.<br/><br/></p>
<p>Cuando dos compañías, dedicadas al mundo de la tencnología, crecen como lo han hecho Apple y Google en estos últimos años es obvio que tarde o temprano alguna de ellas interfiera en el mercado de la otra. Y ese momento llegó cuando Google decidió meterse en el mercado móvil, y ¿por qué lo hizo? Porque tenía que hacerlo. No hace falta ser ni un estadístico ni un vidente para saber que de aquí a unos años la mayor parte de los usuarios navegarán en Internet a través de un dispositivo móvil. Y el 100% del negocio de Google se basa en Internet, por lo que la creación de Android era un movimiento necesario, pese a quien le pese.<br/><br/></p>
<p><strong>¿Por qué creo que Apple y Google se necesitan?</strong><br/></p>
<p>Porque sus modelos de negocio, a pesar de ser absolutamente diferentes, se complementan. Apple sigue un modelo exclusivo y totalmente excéntrico, característica que le ha valido para no ser imitado por ningún competidor a riesgo de fracasar estrepitosamente. Un modelo basado no en el producto que se ofrece, sino en lo que el usuario percibe del producto. No es tan importante lo que se produce como lo que el usuario ve en el producto final. Y sin embargo, un modelo que basa su mercado objetivo en una minoría a causa de un escaso catálogo y un unos precios excesivamente altos. Dos características de las que no se puede prescindir si se quiere seguir ese modelo de negocio tan arriesgado. Un escaso catálogo ya que fabrican hardware para un software determinado, y software para un hardware determinado, y unos precios excesivamente altos ya que es mas importante la calidad del producto final, el diseño y los detalles, que un precio asequible para todos los públicos.<br/><br/></p>
<p>Por otro lado tenemos a Google, que sigue un modelo de negocio totalmente diferente. Google prefiere crear productos cuyo punto fuerte sea la potencia y su rápida evolución. No le importa tanto lo que el usuario perciba cómo que lo que produzcan ellos sea lo mejor tecnologicamente hablando. Para ello hacen uso de un sistema en el que el producto es lanzado en un estado de desarrollo (Beta), y evolucionado gracias  a los usuarios y desarrolladores. Gracias a este sistema son capaces de lanzar un producto sin la certerza de que sea un éxito y sin haber invertido demasiados recursos en él, y esperar a ver cómo reaccionan los millones de usuarios que utilizamos estos servicios. Si ven que este producto puede ser un éxito siguen desarrollándolo, habiendose ahorrado una cantidad indecente en estudios de mercado y pruebas, y con la certeza de que va a ser un producto estrella. Si por el contrario, es un producto sin demasiado brillo, pues dedicen si dejarlo en la recámara (para reutilizarlo o evolucionarlo mas adelante), o desecharlo completamente.<br/><br/></p>
<p>Y aunque sean dos modelos totalmente diferentes, se complementan. ¿Por qué? Porque Apple tiene productos enfocados a otras plataformas que sirven de &#8220;enganche&#8221; para el resto de sus productos. Si un usuario utiliza iTunes y le gusta su sistema, puede acabar comprándose un Mac, o si un usuario se compra un iPhone puede acabar comprándose el paquete entero de productos Mac. Lo único que necesita Apple para conseguir su objetivo es un servicio que llegue a la gran mayoría de usuarios y &#8220;difunda su noticia&#8221;, y si existe un sistema así, es de Google.<br/><br/></p>
<p>Pero Google también necesita a Apple, porque solo Apple sabe crear productos que sean lo que Apple quiera que sean. Hasta ahora Google crea un producto, lo lanza y se la juega. Si los productos de Google pasaran por el proceso de mejora de Apple, ahora mismo estaríamos hablando de algo descomunal e indescriptible.<br/><br/></p>
<p>Sin embargo es muy dificil que esto suceda, porque estamos hablando de una relación de amor y odio. Ambos se necesitan, pero ambos compiten por segmentos similares de mercado, y probablemente estos segmentos continuen solapándose mucho mas con el paso del tiempo, lo que llevará a que cada vez compitan por más y más mercados haciendo técnicamente imposible una cooperación.<br/><br/></p>
<p>Si tuviera que adivinar lo que han hablado Steve y Eric en esta reunión, probablemente apostaría  a que ha sido una mera declaración de intenciones, un &#8220;buena suerte&#8221;, y un &#8220;que gane el mejor&#8221;.<br/><br/></p>
<p><strong>Nota:</strong> Perdón por el rollazo. Si alguien ha conseguido leerse todo hasta aquí, ¡chapeau!</p>
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		<title>Realidad aumentada en el iPhone</title>
		<link>http://www.nilart.com/2009/08/04/realidad-aumentada-en-el-iphone/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 07:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nILaRT</dc:creator>
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No no, no estamos hablando de realidad virtual pero casi, la realidad aumentada nos permite añadir información adicional a la realidad existente, es dificil de explicar y de entender pero seguro que con un video lo entenderemos mejor:

Pues esta tecnologia, como veis en el video, parece que llegará pronto al iPhone, aunque todavía no se [...]]]></description>
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<p>No no, no estamos hablando de realidad virtual pero casi, la realidad aumentada nos permite añadir información adicional a la realidad existente, es dificil de explicar y de entender pero seguro que con un video lo entenderemos mejor:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/U2uH-jrsSxs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/U2uH-jrsSxs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Pues esta tecnologia, como veis en el video, parece que llegará pronto al iPhone, aunque todavía no se ha anunciado pues pretende desarrollarse en secreto. Prueba de ello que muchos videos como este han sido eliminados de YouTube por petición de Apple.</p>
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		<title>El Iphone como máquina de juegos&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:19:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nILaRT</dc:creator>
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En diversos blogs y foros me he encontrado con mucha gente, todos ellos poseedores de un Iphone, que aseguran que el mismo es una autentica máquina para jugar, muchos de ellos incluso lo ponen a la altura de consolas portátiles como la Nintendo DS o la PSP. Es mas, hasta me he encontrado con noticias [...]]]></description>
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		</div>
<p>En diversos blogs y foros me he encontrado con mucha gente, todos ellos poseedores de un Iphone, que aseguran que el mismo es una autentica máquina para jugar, muchos de ellos incluso lo ponen a la altura de consolas portátiles como la Nintendo DS o la PSP. Es mas, hasta me he encontrado con noticias de blogs de renombre asegurando que esto es así, algunos de ellos poniendo imágenes de Iphone con el juego de PC de turno en la pantalla.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://noticiastech.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/doom-id-iphone.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Si nos ponemos asi, yo también podría poner el Doom 3 en mi viejo nokia</em></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Bien, no dudo que el Iphone este dando mucho juego en este sentido. Su motor gráfico es, cuanto menos, respetable, y su capacidad para crear interfaces para juegos muy diferentes es también digna de elogio, sin embargo, existen varios aspectos que lo alejan todavia mucho de ser un gadget para jugar:</p>
<p>- Falta de un sistema de control estandar. Lo siento, pero los controles simulados de la pantalla no me sirven. Sirven para jugar a los tipicos juegos de móviles, juegos que ya han salido para muchos otros dispositivos móviles. Estos controles, si bien no son malos, muchas veces generan mas problemas que el propio juego. Ademas, los controles en la pantalla tactil no dan la sensación de controlar nada, aunque podriamos acostumbrarnos, siguen siendo un poco irreales. Sé que alguno podría tomar esto como un recelo ante las nuevas tecnologías, pero unos botones de toda la vida solucionaría muchas cosas. Eso si, romperían el concepto &#8220;fashion&#8221; del Iphone que unicamente utiliza la pantalla como dispositivo de entrada.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/iphonegame.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Ahi se ve como esta salvando a la chica con un simple toque de dedo</em></p>
<p>- SO cerrado. Bueno, es cierto que empieza a verse homebrew para el Iphone, algunos freeware como dios manda, otros (la mayoria por desgracia), de pago. Y es que el Iphone y su SO cerrado animan a crear software cerrado y sacar beneficios del gran poder adquisitivo de aquellos que han adquirido este dispositivo.</p>
<p>- Sigue siendo un móvil. Esto puede que no sea diferencia para nosotros, pero las principales compañias productoras de juegos lo saben, desarrollar un juego para una plataforma independiente es costoso y no se va a llevar a cabo si el margen de beneficios no es suficiente. Cierto es que hay muchos Iphones, pero pocos se van a utilizar realmente para jugar, y esto las compañías lo saben.</p>
<p>Puede que no parezca mucho, pero es suficiente de momento. No dudo que en los proximos años, quizas en otras versiones del Iphone, o según los movimientos de Apple (demasiado guiados hacia el beneficio propio que hace el beneficio de los usuarios), pueda surgir un dispositivo que realmente compita con las principales consolas portátiles, pero de momento no. Dos consolas especialmente y ergonomicamente diseñadas para jugar, y con catalogos de cientos de juegos. No hay color.</p>
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</a>
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