Cuando insistimos en hacer las cosas mal

September 30th, 2009 por nILaRT

SGAE_mafia

Una y otra vez, sin descanso, la SGAE y el gobierno quieren hacer las cosas mal, insistiendo en su afan de acabar rápida y de forma sencilla con un problema que no tiene nada de sencillo. Y es que, según comentan desde ADSLZone, el señor Rodriguez Zapatero, junto a la entidad mas lucrativa de España, han vuelto a abrir las negociaciones con las operadoras para controlar las descargas de los usuarios.

La idea es bien fácil, las operadoras controlarían lo que cada usuario de internet descarga, si este descargara un contenido ilegal, la operadora podría castigarle con el corte de la linea temporal.

Ahora bien, existen dos pequeños problemas:

El primero, que no han tenido en cuenta ciertos aspectos del invento, como por ejemplo que existen redes abiertas al público, como cybercafés o redes WIFI públicas, o que actualmente, y gracias a internet, es muy fácil para cualquier usuario con conocimientos medios acceder a redes WIFI privadas. Tampoco han tenido en cuenta que no hay un método fiable para saber si un fichero es ilegal o no, o que hay muchos otros métodos de descarga además del P2P.

El segundo problema es que están afrontando mal el problema, como siempre. Creen que la cuestión a solucionar es la piratería, cuando en realidad tendrían que buscar la causa de la piratería.

Yo, de forma desinteresada, voy a ayudarles planteando algunos puntos:

1.- “Tecnología obsoleta”: Estamos en el 2009, en pleno apogeo de los servicios en la nube, por favor, los soportes físicos están obsoletos y lo único que hacen es encarecer innecesariamente el producto. Echen un ojo al iTunes store, no digo que los precios sean correctos (lo siento pero a 1 euro por canción no me salen las cuentas), pero esa es la idea; poder escuchar parte de las canciones antes de comprarlas y comprarlas por separado. Lo mismo con las películas y el software.

2.- “Limpiar la imagen”: Querer promover unos valores para no “robar” software, para no descargarse música y películas usando como estandarte a la SGAE es como un chiste negro, malo y sin gracia… ¿cual es el mensaje que intentan transmitir? ¿No robeis para que robemos nosotros? Si lo que quieren es que la gente vea la piratería como algo incorrecto, lo primero que deben hacer es dar ejemplo y la SGAE no lo hace… ¿Les suena los últimos escandalos de la SGAE cobrando en recaudaciones benéficas?

No se puede pregonar que luchas por los intereses de los autores cuando luego les cobras por hacer conciertos y cuando les amenazas si te critican.

deljueves

3.- “Leyes estúpidas”: Existen leyes, promulgadas por la SGAE, que no tienen ni pies ni cabeza. Si se quiere algo, hay que ceder en otros aspectos. ¿Cobrar por poner música en público? Sin comentarios…

4.- “Lo quiero todo, todo y todo”: Esta viene relacionada con la anterior. No se puede pedir que no se descarguen o copien películas y al mismo tiempo ser uno de los paises con el acceso a internet mas caro y mas lento de Europa… o uno de los paises con un salario medio mas bajo o quizas uno de los paises más caros …. no!

http://www.networkworld.es/Espana-es-el-segundo-pais-mas-caro-en-banda-ancha-/seccion-actualidad/noticia-82979

5.- “Crisis”: Por último, y aunque suene a tópico, es cierto, la crisis nos afecta a todos y si pensais que podeis acabar con la piratería en estos momentos… lo llevais claro. Las cosas tienen un orden, y lo primero es lo primero.


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Tartas frikis

September 29th, 2009 por nILaRT

Dejo unas fotos de diseños de tartas que no os dejarán indiferentes:

Cake1BacktotheFutureRegreso al Futuro

Cake2BSG

Battlestar Galactica

Cake15CylonRaider

Nave Cylon Battlestar Galactica

Cake13StargateWeddingStargate

Cake9MillenniumFalcon


Star Wars

Cake8StarWars-thumb-500x333-24714
Star Wars

Cake7BSGInsignia


Insignia Battlestar Galatica


Cake4Deathstar


Estrella de la Muerte


Cake16LOTRMinas Tirith

Fuente: CyberHades , ScifiWire


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Google: “Not for Spain”

September 21st, 2009 por nILaRT

notforgoogle


Estamos acostumbrados, todos los dias, al levantarnos, ver la web de Google para descubrir que día se celebra o a quién se conmemora hoy a traves de su logo.

Sin embargo hoy, extrañados, nos hemos encontrado con un dibujo de Ovnis en el que, al pasar el cursor por encima, nos muestra el siguiente mensaje: “Not for Spain”.

Lo primero que habra pensado mucha gente es que está relacionado con la final del eurobasket de ayer día 20, pero esto no parecía tener mucho sentido…

Si habeis buscado por Google (valga la redundancia), habreis encontrado la solución; y es que Google ha castigado a las SEOs españolas por abusar de esta función.

Para entender que significa esto, vayamos por partes:

Este enlace que aparecía todos los días en el logo de Google enlazando a una busqueda se llama Doodle.

Las SEO son las empresas encargadas del posicionamiento de las webs en Internet, es decir, de que una web aparezca mas arriba en las busquedas.

El truco en cuestión para usar el Doodle en favor de una web era averiguar antes que el resto a qué busqueda iba a apuntar Google ese día. Tras averiguarlo, bastaba con crear un contenido en la web con esos parametros de búsqueda y enlazarlo desde webs con mucho tráfico (Meneame, Twitter, Facebook, etc.).

De esta manera conseguíamos que al clickear en el logo de Google apareciera en la busqueda nuestra web…

Obviamente esto generaba muchisimas visitas y claro, es muy interesante para las SEOs. Sin embargo, lo que resultaba una curiosidad para Google era un negocio para otros y Google ha dicho basta. Empezando por España (que parece ser la primera en este tipo de técnicas), han eliminado el enlace de la web de Google para castigar a los que utilizan estas técnicas en su favor.

Personalmente me parece bien. Una cosa es utilizar técnicas para promocionarse, y otra pasarse de listos. Por otro lado, da miedo pensar el poder que tiene Google para darnos cosas y quitárnoslas…

Fuente: Taller SEO


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La Caza de Gollum

September 17th, 2009 por nILaRT

A pesar de que ya tiene unos meses, no deja de sorprender este corto, hecho por fans de El Señor de los Anillos, con un presupuesto de menos de 4.000€ (una miseria si lo comparamos con el presupuesto de sus hermanas mayores), sobre uno de los relatos que mencionan en La Comunidad del Anillo que no se llega a relatar. En este corto nos cuentan como Gandalf va en busca de información sobre el anillo justo despues de que Bilbo se marche a Rivendel.

Os dejo el video, pero os aconsejo que lo veais en HD.


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La historia del zapatero de Ikea y la perspectiva del proyecto

September 11th, 2009 por nILaRT

zapatero


El siguiente artículo, del blog Andoni Arroyo  de geeks.ms, representa muy bien, con un ejemplo cotidiano real, lo que suele ocurrirle al programador a la hora de construir una aplicación, especialmente si se saltan todos los procesos “que no sirven para nada”, pero bueno, esto es otra historia…

Os dejo el fragmento de texto:

La historia que os voy a contar está basada en hechos reales. Aprovechando que tengo unos días libres antes de salir de viaje me he dispuesto a acabar con la fila india de zapatos que tengo por casa. Así que ni corto ni perezoso me fui al Ikea y me cogí un zapatero de esos tan apañado que te montas en casa.

Me puse manos a la obra y decidí seguir las instrucciones que tan amablemente incluyen los suecos a modo de ”paso a paso”. Tras una revisión previa combinada con mis nulos conocimientos en bricolaje y ebanistería, me decidí a seguir los pasos indicados al pie de la letra. El resultado, os lo podréis imaginar, un zapatero impresionante con una de las tablas del frontal colocada al revés, es decir, un precioso acabado en madera virgen…

Me ha dado por pensar los motivos de este pequeño desastre y la analogía de los mismos en los proyectos de desarrollo de Software. Podemos decir que yo he sido el programador currillo que he recibido una serie de pequeñas tareas bien definidas. Estas tareas fueron creadas por un gran analista sueco como resultado de un diseño basado en el análisis de la funcionalidad a cubrir.

Por supuesto, no tengo ninguna duda de que el señor analista sueco creó las tareas de manera correcta en su contexto y en su momento. Lamentablemente en el proceso de “codificación” de mi zapatero se han dado algunas circunstancias inesperadas.

  • Errores humanos
    Tras comprobar de nuevo las instrucciones observo que no se especifica explícitamente el lado que debe dar hacia el frontal y cual no. Obviamente mi decisión no fue la correcta.
  • Falta de comunicación
    La verdad es que el analista sueco no me pillaba lo suficientemente a mano para completar las dudas que me surgían sobre el manual mientras avanzaba el desarrollo del proyecto.
  • Falta de perspectiva e interiorización del alcance global del proyecto
  • He depositado mi confianza en el manual, sin llegar a interiorizar los componentes del proyecto. Si lo hubiese comprendido como un conjunto, me hubiera dado cuenta de que ese madero en el frontal dado la vuelta no encaja bien, pero para cuando  comprendí que eso era el frontal ya era demasiado tarde….

  • Falta de revisiones
    Una pequeña revisión al finalizar cada paso o conjunto de pasos podría haber evitado la desviación. Esto me habría limitado la cantidad de pasos a deshacer para recolocar el maldito madero y por lo tanto, el esfuerzo (dinero en proyectos reales) malgastado en problemas que yo mismo me he buscado.

En el mundo del Software tanto las especificaciones como los entregables son más abstractos. Si no comprendemos bien las necesidades del cliente, (las que nos transmite y las que ni él mismo ha identificado aún!) podemos llegar a las oficinas del cliente con un software que le produzca mas enfado que satisfacción. Dichas necesidades en la mayoría de ocasiones nos son totalmente ajenas y desconocidas puesto que no conocemos profundamente el sector del cliente (Al menos en los primeros proyectos tipo!).

Sin trabajar este proceso de interiorización apoyado en la empatía, podemos entregar el zapatero al cliente sin enterarnos de que tenemos el madero al revés aunque lo estemos mirando con todo detalle…

Así que dicho queda, me voy a por la caja de herramientas de nuevo…

Ahora bien, no creo que Ikea invierta demasiado en las instrucciones, ya que yo también tengo un caso similar, aunque viendolo por otro lado, la mayoria de las empresas tampoco invierten en los procesos de diseño y documentación necesarios…

entrevista

Fuente: Blog Andoni Arroyo – geeks.ms<


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9 (La película) de Tim Burton

September 11th, 2009 por nILaRT

9MoviePoster

Este año, y con la gracía del 9/9/2009 Tim Burton nos trae otra película fantástica que esperemos sea igual de buena que las anteriores. La verdad que tiene muy buena pinta.

Os dejo el trailer de la película en cuestión: (Podeís activar los subtítulos usando el icono de la esquina inferior derecha del video)

La película, de acción y fantasía, está basada en un corto con el mismo nombre dirigido por Shane Acker. Está realizada por medio de CGI y Stop Motion y la creadora del guión de “La novia Cadáver” también ha participado en su creación.

Por si  alguien quiere ver el corto:

A pesar de su estreno anteayer en Norteamérica, en España tendremos que esperar un poco mas para verla en cartelera. Por lo que se ve, Argentina ha confirmado su estreno para el 5 de Noviembre, así que podemos esperar una fecha similar.


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Esquema de la 5ª Sinfonía de Beethoven

September 11th, 2009 por nILaRT

Beethoven01

Existen varios de estos videos por YouTube pero resulta curioso y hasta entretenido verlo. Cada color representa un instrumento.

Fuente: CyberHades
Enlace YouTube: Beethoven 5th Symphony (No. 5, graphical score animation, allegro)


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Googlepoly?

September 9th, 2009 por nILaRT

googlepoly

¿Qué creeis que pasaría si unieramos Google Maps y el Monopoly?

Eso mismo es lo que se deberían de preguntar los creadores del Monopoly City Streets, que han creado un juego inmenso de Monopoly usando los mapas online de Google. El resultado, un inmenso juego ¿de mesa? en el que podremos comprar cualquier calle del mundo y edificar a su alrededor casas, hoteles, rascacielos, estadios y hasta castillos…

Este proyecto lo ha llevado a cabo la conocida marca de juegos de mesa Hasbro en cooperación con Google y será lanzada hoy en cuanto nuestros amigos, del otro lado del charco, se despierten.

—————————-  ACTUALIZACIÓN ——————————

Tras abrir sus puertas hace unas horas, el servidor de la web de Monopoly City Streets esta luchando por su vida ante la inmensa cantidad de visitas… lo que viene siendo un ataque DOS en toda regla ;-)

Fuente:  Genbeta

Enlace:  Monopoly City Streets


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Top 10 frases más usadas por programadores

September 4th, 2009 por nILaRT

programador

De la mano de CyberHades nos llega este Top 10 de frases mas usadas por programadores que la verdad es bastante fiel a la realidad, ahi os lo dejo:

1.- WTF! (Que coñ…!)

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2.- It works on my machine (En mi equipo funciona).

3.- D´oh! (ouch!!).

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4.- It will be ready tomorrow (Estará listo mañana)

5.- Have you tried turning it off and on again? (¿Has intentado apagarlo y encenderlo de nuevo?

6.- Why? (¿Por qué?)

7.- It is not a bug, it´s a feature (No es un error, es una característica).

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8.- That code is crap (Ese código es una mierda).

9.- My code is compiling (Mi código está compilando).

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10.- No, I don´t know how to fix your microwave (No, no sé como arreglar tu microondas).

Yo tambien añadiría:

11.- Has probado a tracear?

12.-Yo creo que…

13.- Seguro que es el antivirus…

14.- Estoy en ello…

15.- $·@#~€”·$%!!!

16.-Me tendría que haber dedicado a…

17.-Error humano

18.-Puta mierda de [pon aqui un lenguaje]

19.-Quiero irme a casa.

20.-Siempre ha funcionado perfectamente

Fuente: CyberHades


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Usar Facebook puede salir caro

September 3rd, 2009 por nILaRT

facebook


Facebook es una comunidad de usuarios que, en el último año, se ha convertido en una de las más usadas, hasta tal punto que es difícil conocer a un usuario asiduo de internet que no esté registrado.

Legal & General, una compañía de seguros inglesa asegura que muchos usuarios de redes sociales como Facebook son muy descuidados a la hora de dar información privada a supuestos amigos que realmente no conocen.

Aproximádamente el 38% de los usuarios de Facebook publican detalles de sus vacaciones con antelación. Esto supone un riesgo de seguridad para las viviendas y propiedades de las personas.

Mas del 13% de los “amigos” de Facebook son completos extraños y podrían ser simplemente ladrones en busca de información sobre cuándo estará libre la vivienda. Casi dos tercios de los usuarios entre 16 y 24 años comparten información sobre sus planes de viajes.

Uno de los aseguradores de Legal & General ha afirmado que están planeando incluir un servicio premium más caro para usuarios de redes sociales.

Fuente: Fudzilla


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